viernes, 17 de diciembre de 2010

Un vídeo sobre la XXXVIII RU de MSX en Barcelona

El pasado día 4 de Diciembre se celebró la XXXVIII (y subiendo) RU de MSX en Barcelona. A ella asistió PaulBrk, quien ha realizado un vídeo para que todos veamos qué se pudo encontrar ese día allí.



miércoles, 15 de diciembre de 2010

Y otro blog: MSX Cassettes!

Por si fuera poco uno, me entero de otro blog relacionado con el anterior en el que el autor intenta preservar cintas de cassette que aún no hayan sido preservadas. Tiene relación con el anterior y se vislumbra una colaboración en el horizonte...

Nuevo blog: MSX Basic Games

Se ha creado un nuevo blog llamado MSX Basic Games cuya intención es rescatar los juegos en Basic que se publicaron en las revistas de la época.

Es una muy buena iniciativa que creo merece toda la colaboración que podamos darle. Si tecleásteis algún listado de las revistas de los 80 y aún lo conserváis, no dudéis en poneros en contacto con el autor del blog.

Claro que si tenéis un rato y os animáis, siempre podéis coger esa revista que aún conserváis y poneros a teclear sus programas... ;)

jueves, 2 de diciembre de 2010

Una sorpresa para la RU del sábado

Pues eso, que va a haber una sorpresita para la RU del sábado. Y como las malas lenguas dicen que una imagen vale más que mil palabras, aquí os dejo no una, si no tres imágenes y unas pocas palabras más.


Se podrá adquirir el merchandising del QBIQS en el stand de Alifort Chapas, un clásico ya en las RUs de Barcelona. ¿Os lo vais a perder?

domingo, 14 de noviembre de 2010

Review del QBIQS en RetroGamer #83

En el número 83 de la revista RetroGamer hay una pequeña review del QBIQS al que puntúan con un 91%. Según la revista, el QBIQS es una decente interpretación del Quarth para MSX, muy colorida y con buena música, en la que la acción no tarda en volverse "maníaca".

Si aún no has probado QBIQS, ya estás tardando en ir a la página de la MSX-Dev'10 para descargarlo.

lunes, 8 de noviembre de 2010

Nostalgia...

Mis padres van a hacer obra en su casa y estoy ayudándoles a quitar cosas viejas de allí. Hoy he ido a recoger los pocos juguetes que conservaban de mi infancia. Me he venido con:
  • Tente. ¿Quién no recuerda este maravilloso juego de construcción? Resulta que mis padres aún guardaban un tambor de detergente lleno de piezas. Histórico. ¡Yo jugaba diariamente al Tente antes de que me regalasen mi primer MSX!
  • Airgamboys. ¿Os acordáis? Aquí os dejo una foto de un jeep militar de los Airgamboys.
  • Geyperman. Otro clásico. Un helicóptero (foto) y una tienda de campaña con explorador incluído. También un caballo, pero creo que era de los Madelman.

Aparte un trailer teledirigido y un robot que caminaba y tenía un detector de sonido: ante una palmada empezaba a andar o se paraba. Estos dos últimos juguetes están en su embalaje original y todo.

¡Qué nostalgia!

viernes, 15 de octubre de 2010

Las naves del QBIQS surcaron los cielos en el desfile del 12-O

Y "pa'muestra un botón", como dijo el autor de la foto:


Muchas gracias a OKI09 por la foto, ¡me encanta! :D

lunes, 4 de octubre de 2010

Actividades en la RetroMadrid FEST


En la página web de RetroMadrid ya se han publicado las actividades que se van a desarrollar en la RetroMadrid FEST este próximo fin de semana.

No os lo podéis perder, tiene una pinta fabulosa :D

¡Allí os esperamos!

Anunciada la XXXVIII RU de Barcelona

Ya se ha anunciado la equis-equis-equis-uve-palito-palito-palito RU de Barcelona. Para aquellos más acostumbrados a utilizar la numeración arábiga: la 38ª RU.


La fecha escogida ha sido el 4 de Diciembre de 2010 donde se viene realizando en las últimas ocasiones: la sala de actos de Cotxeres de Sants.

Aunque de momento no hay muchas novedades, es recomendable pasarse ya por la página de la Asociación de Amigos del MSX para leer la información sobre la RU, porque a partir de ahora se establecen nuevas normas para hacer la RU más tranquila y amena para todos.

El tiempo empieza a contar, dentro de dos meses tenemos una cita en Barcelona con nuestros queridos MSX. ¿Os la váis a perder?

sábado, 2 de octubre de 2010

Colecovision CV2

Me entero de un proyecto bastante interesante: Colecovision CV2. Una Colecovision completamente nueva y retrocompatible con la original.

Recordemos que la Colecovision original tiene un Z80, el mismo chip de vídeo que el MSX1 y el chip de sonido es idéntico al de la Sega Master System. Pues bien, la idea detrás de la Colecovision CV2 es incluir un 9958 (VDP de los MSX2+) y un 9990 (el VDP de la GFX9000), ampliar la memoria de la Colecovision original (que era de 1K) a los 32K o incluso 128K (¿sólo?).

También quieren incluir salida VGA o digital, un lector de tarjetas, un PSG como el del MSX y un sintetizador de voz y sonido.

Interesante, aunque aún faltarían un par de años para que vea la luz. Habrá que estar atentos.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Z80ST-Software en GameFEST

Como ya comentamos, los próximos 8, 9 y 10 de Octubre tendrá lugar la primera edición de GameFEST, una feria especializada sobre videojuegos a la que asistirán las grandes compañías del sector para mostrar sus últimas novedades.

La AUIC estará presente allí con RetroMadrid FEST una serie de espacios dedicados a los videojuegos para sistemas clásicos. Habrá zona con recreativas, un área de aficionados similar a lo que es RetroMadrid y un área de desarrolladores donde Z80ST-Software tendrá un stand.

Allí se podrá jugar a QBIQS y a NeoPONG512 y charlar sobre próximas ideas y desarrollos. Como adelanto, aquí os va el póster que estará en el stand y que será la portada de la edición física del QBIQS. Está basado en una fotografía de los modelos de las naves (contruidas con pixelblocks) realizada por mi cuñada y ha sido montado por mi buen amigo humphr3y (todo un artista como podéis ver).

lunes, 13 de septiembre de 2010

Un regalito...

Mirad que regalito me hicieron el otro día:


Y las dos Game Boy Color funcionan perfectamente, aunque hay que limpiarlas bastante, al igual que los cartuchos, que algunos por mucho que los hemos soplado no ha habido forma de echarlos a andar aún...

sábado, 4 de septiembre de 2010

QBIQS cargado desde interfaz Nowind

La interfaz Nowind permite conectar un MSX a un PC a través del puerto USB y así, a través de un cliente en el lado del PC, que éste sirva una imagen de disco al MSX. De esta forma podemos cargar discos de 360k o 720k en un MSX sin disquetera. Incluso es posible cargar una imagen de disco duro, ya que da soporte tanto a MSX-DOS1, MSX-DOS2 como a, incluso, FAT16.

Hydragon, autor de casi la mitad de los puzzles del QBIQS, ha grabado un vídeo mostrando como se puede cargar el QBIQS en un Philips NMS-8245 utilizando este interfaz. Aquí podemos verle mientras se echa una partidita sentado cómodamente en el salón de su casa.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Otro vídeo más de QBIQS

Esta vez el último nivel para que veáis que no es imposible acabárselo :D



martes, 31 de agosto de 2010

QBIQS DISPONIBLE

Desde hace unos minutos se puede descargar QBIQS desde la web de MSXdev.

Si os gusta no olvidéis enviar vuestros comentarios... y si os gusta mucho ahí tenéis un botoncito de donaciones :D

miércoles, 25 de agosto de 2010

RetroMadrid FEST

Los próximos 8, 9 y 10 de Octubre se celebrará en Madrid GameFEST, la primera edición de la que esperamos se convierta en una feria referente en el sector del videojuego.

Junto a grandes compañías del mundo del videojuego actual, se organizará RetroMadrid FEST, una zona de casi 400 metros cuadrados dividida en cuatro áreas:

Desarrolladores: una zona en la que los desarrolladores actuales de soft y hard para plataformas retro podrán estar cara a cara con el público mostrando sus producciones.
Recreativas: una zona llena de recreativas y pinballs del estilo de la que se pudo disfrutar en RetroMadrid 2010 pero más grande.
Aficionados: una zona semejante a lo que es RetroMadrid. Aficionados a la retroinformática nos mostrarán los equipos que nos apasionaban en casa en los años 80 y 90.
Cultural: charlas, conferencias, proyecciones. La cara más cultural de RetroMadrid estará presente en esta zona.

Allí os esperamos para disfrutar de tres días apasionantes y llenos de actividades.


domingo, 22 de agosto de 2010

QBIQS: Cuenta atrás

Tras arreglar los últimos bugs que han sido detectados el juego está listo para ser liberado.

Si todo va bien, esta misma semana enviaré el juego al MSXdev Team y estará disponible para todos en la web de la MSXdev'10. Espero que disfrutéis del juego tanto como yo he disfrutado haciéndolo.

miércoles, 11 de agosto de 2010

¡QBIQS TERMINADO!

Pues sí, tras casi cuatro años y medio, hace un rato he compilado la versión RC1 que esta misma tarde recibirán los beta-testers. En cuanto se corrijan los posibles bugs, enviaré el juego a la MSXdev'10 :D

¡Por fin!


jueves, 29 de julio de 2010

Vacaciones

Tras un par de meses muy intensos entre el trabajo y una mudanza, nos vamos de vacaciones.

Aprovecharé los ratos muertos de este mes para trabajar en los títulos de crédito finales del QBIQS para que el juego salga a la luz (por fin) en Septiembre/Octubre.

Hasta entonces cerramos el chiringuito :D

jueves, 1 de julio de 2010

Finaliza el segundo concurso Passion MSX2

Esta madrugada ha finalizado el plazo del segundo concurso de programación de videojuegos para MSX2 organizado por Passion MSX.

En esta ocasión han vuelto a ser dos los juegos presentados, curiosamente con una temática común: escapar de la cárcel.

En Jailbreak (nada que ver con el mítico título de Konami que nunca apareció para nuestros MSX), Infinite nos lleva a una ciudad en la que deberemos conducir un coche para conseguir escapar de la policía (coches azules). Diversas barreras policiales (que deberemos abrir) nos impedirán circular por algunas calles y deberemos mezclarnos con el tráfico existente para intentar pasar desapercibidos hasta lograr escapar de la ciudad pero... ¡cuidado no se nos acabe el carburante o nos quedemos atrapados en el tráfico!

Un juego visualmente más que correcto, ya que utiliza Screen 5 con un suave scroll vertical. Gráficos muy definidos y coloridos (que cambian a cada nivel) y movimiento muy suave (aunque de vez en cuando el coche se tiende a quedar encallado). El sonido es entretenido y correcto (la música también cambia según el nivel), pese a ser sólo PSG. Entretiene bastante si te gustan los juegos de estrategia y/o el pacman.

El otro juego presentado tiene el largo título de The Adventures of Moron van der Slut - Escape from Castro Castro. En él los chicos de TNI nos proponen nuevamente escapar de la cárcel. Con un movimiento más que fluido nos encontramos con un juego de laberintos en primera persona en el que pueden esperarnos barreras de energía tras cualquier esquina.

Los gráficos son perfectos para este tipo de juegos, aunque el sonido mientras jugamos brilla por su ausencia. Un buen título para los aficionados a los juegos laberínticos en primera persona.

martes, 22 de junio de 2010

Más hardware para MSX

No sólo PlaySoniq... también se anuncian dos nuevas tarjetas, en esta ocasión realizadas por Tecnobytes desde Brasil:
  • OPL4 Shockwave: una tarjeta de sonido compatible con Moonsound y con 1MB de RAM para samples. Incluye un DAC para mejorar la calidad del sonido.
  • Powergraph: una tarjeta de vídeo compatible con GFX9000 (ya que incluye un VDP 9990) que incluye salidas de Vídeo Compuesto y S-Video, aparte de la salida RGB con la que ya contaba la GFX9000.
¿El precio? Cada una de ellas costará unos 160 euros al cambio, sin incluir los gastos de envío desde Brasil... Veremos en qué acaba todo esto.

PlaySoniq. ¿Franky II?

Los chicos de SuperSoniqs nos anuncian la salida de PlaySoniq, una evolución de la tarjeta Franky que ya comentamos aquí hace algún tiempo.

Aparte del chip de audio/vídeo de las Sega Master System (chip, recordemos, compatible con los modos gráficos del MSX1), las principales novedades que añade esta tarjeta son:
  • Un chip de sonido SID, al igual que los Commodore 64/128.
  • Un total de 16MB de memoria utilizable en modo MSX (con varios mappers al tiempo) y en modo Master System.
  • Una FPGA con
    • emulación SCC-I + mapper Konami de 512Kb
    • redirección en tiempo real del PSG al SCC
    • remapeo en tiempo real del joystick, teclado y OPLL al MSX cuando esté en modo Master System.
  • Los puertos del VDP se pueden cambiar por software entre
    • modo espejo MSX1 (supongo que será replicar lo que saque el VDP del MSX1)
    • modo Master System
    • modo Colecovision
Gracias a esto, se podrán ejecutar los juegos de Master System y Colecovision sin necesidad de parchearlos, lo que significa que la tarjeta llega con un montón de software directamente utilizable.

¿El precio? Pues dicen que entre una Moonsound y un OPL4 Shockwave, yo diría que unos 140 euros más o menos... veremos qué tal se porta la nueva tarjeta.

sábado, 19 de junio de 2010

Sorpresas desde la RU de Barcelona

Para los que no hayáis podido venir a la RU...

¡¡¡SORPRESA!!!

Pasad esta noche por la web de la MSX-Dev y podréis descargaros un nuevo juego: NeoPONG512. Una versión remozada del PONG512 con gráficos más detallados, sonidos cambiados y alguna sorpresita que otra, pero conservando la jugabilidad y adicción del original :D

Aquí en la RU estamos en el stand de Z80ST (sí, ese era el stand sorpresa) Mortimer y yo enseñando también el QBIQS en MSX y en Java junto al emulador. En cuanto al juego, puedo decir que sólo faltan los títulos de crédito, por lo que en unos días estará ¡¡POR FIN!! disponible.

Pues eso, saludos sorpresivos desde la XXXVII RU de Barcelona.

jueves, 17 de junio de 2010

Menos de 2 días para la XXXVII RU de Barcelona

En poco más de un día comenzará la XXXVII RU de MSX de Barcelona que viene cargadita de novedades para nuestros queridos MSX:
  • El Goonies 'R' Good Enough de Kralizec y el Pengo de Paxanga (el primero se venderá en cartucho y el segundo si da tiempo a terminar la producción)
  • Una nueva revista MSX en papel: MSX-Área
  • El cuarto recopilatorio de juegos. En esta ocasión es el turno de Topo-Soft
Y podremos disfrutar de doce stands confirmados donde seguramente habrá un montón de cosas interesantes que ver, probar, hablar... Tras la comida se entablará una mesa redonda para discutir sobre la profesionalización de la escena, maneras de distribuir juegos y políticas de ventas. Un tema sobre el que últimamente se ha creado cierto revuelo en los foros de Karoshi.

Unido todo esto al tradicional concurso de juegos de las RUs (en esta ocasión el juego elegido es el Track & Field II con la prueba de 110 m. vallas) y a un concurso de gráficos, dará para pasar un día estupendo 100% dedicado al MSX. Si este sábado estás por Barcelona no te lo puedes perder... ¡la entrada es gratuita!

Como siempre, para más información acudid a la página de la AAMSX.

martes, 15 de junio de 2010

Demo jugable de QBIQS

Hace algún tiempo, Mortimer anunció en el foro de Karoshi un proyecto que nació con el objetivo de crear una plataforma para desarrollo de bocetos MSX en Java. Esta idea ha ido evolucionando hasta convertirse en un emulador Java lo suficientemente funcional para emular ya algunos juegos.

En el futuro, bajo el recién creado sello de Sagaz Softworks, seguirá ampliando su compatibilidad. Si queréis contactar con él, podéis hacerlo a través de la Karoshi MSX Community (recordad que su nick es Mortimer).

Durante los últimos meses, hemos entablado una estrecha colaboración para avanzar en el proyecto del emulador. Dicha colaboración ha dado sus frutos y ambos nos enorgullecemos en ofreceros una demo jugable de QBIQS en Java con las siguientes características:
  • Emulación MSX1
  • Modo 1 jugador
  • Sin música ni F/X
  • No permite escoger ni la nave ni el nivel
  • Aparecen siempre los mismos puzzles
  • La pausa está desactivada
  • No mantiene el record
Ahora mismo la demo tiene dos pequeños bugs: el subnivel siempre queda a cero y algunos sprites aparecen donde no deben al limpiar el nivel completo. No obstante la demo es totalmente jugable.

Echadle un vistazo y comentadnos vuestras impresiones. Al juego completo le falta muy muy poco, un poco más de paciencia...



Para ejecutar la demo, pincha en el applet con el ratón y pulsa espacio. Para mover la nave usa los cursores y para disparar el espacio.

lunes, 24 de mayo de 2010

Traducción del Romancia

Romancia, también conocido como Dragon Slayer Jr. ó Dragon Slayer III, acaba de ser traducido del japonés original al inglés. Se puede descargar aquí. El juego incluye un trainer para hacer más sencillo el proceso de llegar al final.

Aunque la noticia continúa: dentro de poco podremos disfrutar del juego en castellano. Hace algún tiempo MSX Translations se puso en contacto conmigo para comenzar el proyecto de traducción del Romancia al castellano. Ya falta poco para poder verlo en funcionamiento :D

¡Ahora ya no hay excusa para no pasarse el juego!

sábado, 22 de mayo de 2010

¡Treinta años!

Si la entrada anterior celebraba el 15º aniversario de MadriSX, ésta celebra el trigésimo de Pac-Man.

Google no podía faltar a la celebración de este especial aniversario en la forma usual en la que Google se apunta a todas estas fechas especiales: cambiando el logo de su página principal por el siguiente.




Pero en esta ocasión los de Google se han superado, ya que el logo no es estático, ¡se trata de un juego de verdad! ¡Y con sonido! ¡Y para dos jugadores!

Ante este aniversario y el buen hacer de Google celebrándolo, sólo puedo decir: "Waka Waka!"

viernes, 14 de mayo de 2010

¡Quince años!

Hoy hace quince años que se celebró en Madrid la primera MadriSX, que luego se transformaría en MadriSX&Retro para finalmente transformarse en RetroMadrid.

Seguro que muchos ya habéis leído los comentarios de esas primeras ferias, pero quizá no la historia que hay detrás de ellas. Podéis hacerlo aquí. En sucesivos días seguro que podremos disfrutar del resto de la historia.

domingo, 9 de mayo de 2010

Artículo sobre Franky en Game Blogger

Tutyses ha escrito un pequeño artículo comentando la Franky para el portal Game Blogger. ¡No dejéis de echarle un vistazo!

Modificación: con el paso del tiempo el artículo original se perdió, pero el autor lo ha recuperado y ahora se encuentra publicado aquí

lunes, 26 de abril de 2010

Un video de la XXXVI RU de Barcelona

Hace unos días ha aparecido este vídeo por YouTube en el que se puede ver una explicación del modo de 2 jugadores del QBIQS.


Fue grabado en la pasada XXXVI RU de Barcelona (5 de Diciembre de 2009), justo antes del concurso de QBIQS que se celebró allí.

jueves, 8 de abril de 2010

De mudanza...

Hola:

Debido a que los chicos de La SeKTa han cambiado el formato web por el formato blog, estamos de mudanzas. Todos los ficheros descargables estaban alojados en su página, por lo que he tenido que trasladarlos al hosting que me cede la AUIC como socio.

Así que he aprovechado y he comenzado a diseñar una página más grande en la que tendrán cabida fichas de los juegos terminados (con algunos extras), zona de descargas con contadores, instrucciones precisas y ejemplos de los códigos que vaya liberando. Todo esto comenzará con la siguiente URL:


que, por el momento, redirecciona al blog. Esto cambiará en un futuro (espero que próximo).

Desde aquí agradecer públicamente a La SeKTa todo el tiempo que me ha cedido ese pequeño huequecito en su página y a la AUIC por cederme el hosting actual.

jueves, 25 de marzo de 2010

Fotos del stand en la pasada RetroMadrid

Aquí tenéis algunas fotos del stand de Z80ST en la pasada RetroMadrid con sus correspondientes explicaciones.

QBIQS vs Quarth. A la izquierda podemos ver QBIQS a través de la Franky, mientras que en el centro se ejecutaba en el 1chipMSX. A la derecha del todo Quarth en un Turbo-R (gracias a viejo_archivero por el faldoncillo :D )

Aquí podemos ver al Toshiba HX-10 ejecutando QBIQS desde una flash rom. Y como no sólo de QBIQS alimentamos el stand, en el centro el 1chipMSX con el PONG512 y a la derecha el Turbo-R con el fabuloso "Moon Over Arba Minch" de Trilobyte.

A media mañana las naves del QBIQS salieron de la pantalla para hacerse reales.

Un primer plano de la Franky que usamos para ejecutar juegos de Sega Master System así como QBIQS.

Desde aquí le doy las gracias a Konamito por las fotos y haberme permitido ponerlas aquí. En esta foto le podemos ver pegándose un vicio al QBIQS visualizado a través de la Franky.


jueves, 18 de marzo de 2010

¡MSXDev'10!

¡Se abre la veda!

"MSX powered to the tenth"


martes, 16 de marzo de 2010

RetroMadrid 2010: batiendo récords

Casi 2000 visitantes pasaron el 13 de Marzo por la Facultad de Informática de la Complutense para visitar RetroMadrid 2010.

Para mi, el jaleo final empezó el día antes, colocando las mesas y regletas para que los expositores llegasen el sábado y encontrasen todo eso ya listo. Después, el sábado (tras sólo 3 horas de sueño) a las 8 de la mañana ya estábamos por allí montando el stand y colocando las cosas. Fueron dos horas, pero todo pasó muy rápido, demasiado rápido.

Al abrir empezó a entrar gente y gente y gente... A la 1 de la tarde ya habíamos llegado a las 1000 personas y aún quedaba la mayor parte del día. Sin embargo, no se tenía la sensación de agobio de años anteriores.

En el stand teníamos un MSX1, un 1chipMSX y un Turbo-R ejecutando el QBIQS y el QUARTH la mayor parte del tiempo, para que los visitantes pudieran jugar a ambos. También (por cortesía de Xenon) se enseñaron juegos de Master System ejecutándose en Franky (y el QBIQS también, por supuesto), cargamos el Pong512 que atrajo instantáneamente a muchos curiosos que se picaron enseguida y el Moon Over Arba Minch de Trilobyte.

En cuanto a anécdotas, hubo un momento en el que vivimos un poltergeist ya que al pinchar QBIQS en el MSX1, éste detectaba la Franky... ¡sin estar conectada! Descubrimos que ese modelo no devuelve el consabido 255 en un puerto determinado, lo que el programa interpreta como la presencia de Franky. En breve tendremos una nueva versión de la rutina de detección de Franky a ver qué tal se porta ahora.

Apenas si pude disfrutar del resto de la feria. Muchas actividades concentradas que me perdí debido a mis deberes para con mi stand y como miembro del comité organizador. Afortunadamente todo está grabado e irá estando disponible poco a poco para que todos lo disfrutemos.

Ahora toca esperar a la siguiente RetroMadrid, que tiene que ser más y mejor :D

martes, 2 de marzo de 2010

QBIQS en la CambRed_10

Gracias a Sergio Modia (compañero de la AUIC y responsable de RetroCoruña), se podrá jugar al QBIQS en la zona retro que la AUIC montará este fin de semana en la CambRed.

¡¡Otro evento que no hay que perderse!!


sábado, 27 de febrero de 2010

RetroMadrid 2010: dos semanas y contando

Quedan dos semanas para RetroMadrid 2010, aunque si somos estrictos, quedan 13 días, porque este año RetroMadrid comienza el viernes con el concierto "Bits & Baudios".

Por mi parte estoy comenzando a preparar algunas de las cosas que se verán en mi stand:
  • QBIQS: se podrá jugar al juego 100% terminado. Ya no será una beta, sino una Release Candidate. Hay que procurar testearlo a fondo para que no aparezcan bugs, ¡así que todo el mundo a echarse unas partidas!
  • Franky: xenon va a venir con esta nueva tarjeta de vídeo para MSX. Se podrán ver juegos de Master System funcionando en el MSX. Cualquiera que esté interesado en la tarjeta podrá preguntar en el stand, ya que tendremos información sobre la misma.
  • Nuevos juegos en desarrollo: estoy a la espera de que Trilobyte me envíe algunos de sus nuevos desarrollos para que puedan ser vistos y jugados en RetroMadrid.
En cuanto a equipos, llevaré un Toshiba HX-10 (MSX1), un 1chipMSX y un Panasonic FS-A1ST (Turbo-R) con algunos extras interesantes.

Por supuesto, espontáneamente podrán surgir nuevas actividades allí mismo, en lo que promete ser un día lleno de diversión retro para todos los que asistan.


QBIQS en la Tasca Party II de Jaen

Hoy se celebra la Tasca Party II en Jaen y QBIQS podrá ser jugado allí de la mano de Radastan (¡muchas gracias!).

No os lo perdáis si estáis por la zona :D

miércoles, 17 de febrero de 2010

QBIQS muy a punto

Hace mucho (pero mucho mucho) tiempo se me ocurrió la idea de hacer un Quarth para MSX1. Hace menos tiempo (aunque casi cuatro años) comencé a programarlo. Muchos han sido muchos los problemas que me he encontrado (principalmente la escasez de tiempo) y mucho lo que el juego ha ido evolucionando, pero tras cuatro largos años el juego está casi terminado.

Si le echáis un vistazo a la lista de cosas pendientes (a la derecha), veréis que sólo quedan dos tareas pendientes:
  • Títulos finales
  • Una demo how-to-play
Eso significa que el juego es 100% jugable incluyendo la opción de continuar en modo 1 jugador y la opción de venganza en modo 2 jugadores (sugerida aquí por Gakubuchi). En la próxima RetroMadrid se podrá jugar al juego completo a la espera de que sea encartuchado para la siguiente RU de Barcelona (a la que espero poder asistir).

Otra sorpresa que intentaré tener para la RetroMadrid será la portada del juego, ya que la idea es llevar un pequeño póster con la misma.

Hay que esperar un poquito más. De momento, el próximo sábado en la Go Retro 2 se podrá jugar al juego gracias a Konamito.

martes, 9 de febrero de 2010

Análisis "científico" del Antarctic Adventure

¿Alguien se había parado alguna vez a analizar este clásico desde este punto de vista?


viernes, 22 de enero de 2010

QBIQS en la feria Nijmegen 2010

Mañana, los visitantes de la feria de MSX Nijmegen 2010 podrán echarse unas partidas al QBIQS en el stand de Trilobyte.

Desde aquí agradecer a Trilobyte por mostrar QBIQS en la feria. Hay que recordar que son los autores del juego Deep Dungeon (ganador de la MSXDev'08) que recientemente ha sido encartuchado bajo el nombre de Deep Dungeon Adventure.

En cuanto haya imágenes o vídeos de la feria, algo caerá por aquí.

sábado, 16 de enero de 2010

RetroMadrid 2010: comienza la cuenta atrás

Quedan 8 semanas para RetroMadrid 2010


¿te la vas a perder?

viernes, 1 de enero de 2010

Feliz año 2010

Un año más termina y otro empieza, lleno de ilusiones y proyectos. Tras casi cuatro años de desarrollo, este año por fin verá la luz QBIQS, pero sólo es la punta del iceberg.

El siguiente en aparecer será KNT, un frenético arcade plataformero para uno o dos jugadores simultáneos que promete muchos piques en vuestros MSX2. Pero aquí no queda la cosa...

Se perfila un nuevo proyecto en el horizonte, esta vez en forma de colaboración con otro grupo desarrollador para MSX. Aún no puedo adelantar nada, pero ya hay algo programado a modo de test de velocidad y el resultado promete bastante...

Y más cosas que pueden ir surgiendo a lo largo de 2010, recordad que RetroMadrid está a la vuelta de la esquina (unos dos meses y medio) y ahí siempre hay muchas novedades. Esperemos que una de ellas sea QBIQS en formato cartucho.

¡Feliz año 2010!